公司:虚拟中国在线
地区:北京市
官网:http://www.xs-zw.com
行业:素质教育
互联网平面网站以单向宣传向着网页互动,越来越成为互动虚拟世界。 3D塑造的虚拟世界,现在以网络3D游戏为网络娱乐方式,产品形成利润高增长,互联网未来,向着真实世界的映射,成为现实世界之外的一个新的虚拟世界。 计算机硬件和网络带宽正在快速发展,社会3D学识和技术也已经达到一个新的认知高度。 塑造3D虚拟世界, 使现实世界的--科技博物馆展览馆场馆在线还原并开放,可引入现实世界的运营模式。 文化景观,真实体现文化大国的历史及未来都能以真切的体验成为现实,促进文化旅游。 网络环境中的互动,以网络的方便及广域性,促进教育和信息化传播,学校校园,图书馆能以更真切的实现网络漫游及开放。 建立现实世界的商务街区,科技开发区,信息产业基地,能以更真切的互动和真切环境使其更广阔的在虚拟世界展现,促进商务互动及生产的联合。 这一切的基础在于,网络3D引擎技术的开发和实证,并建立扩大制造。 我公司在京成立于2008年7月,以C/S架构的网络3D引擎自主研发并应用和B/S架构的网页无客户端娱乐游戏作为公司的研发及生产方向。 公司具有40-50人的研发和制作力量,完善的美术-编程队伍,建立了2个商务及娱乐项目的启动: 1:以3D城市在线作为项目方向,以城市中的商业信息,文化展览场馆,旅游景点,重要的商业街区,开发区科技园区,作为虚拟3D城市的信息内容,以个人游戏性和浏览漫步作为软件的社会化网络服务内容,建立新型3D互联网的基础格局,以标准化授权和合作,以数字海淀到数字北京辐射全国的方向发展。 目标:建立成熟的仿真虚拟在线城市的规模化,成为虚拟城市和现实世界的结合,并有效的以信息化成为新媒体平台。 成为新的网络时代的发展,3D环境漫步,环境内多人在线互动,在环境内内建搜索系统,查询系统,群组系统。未来的互联网环境是虚拟世界的环境,在环境中,人能实现在现实世界希望的一切,IBM曾预言,5年内必将实现3D互联的互联网时代。 我们实现了这一梦想的基础,独立自主的引擎架构开发,不断提高引擎架构水平,并以研发阶段作为社会应用基础,已经建立了独立项目的合作探讨。 我们和国家科委合作制作了中国数字科技馆的项目,并已通过国家科委的立项意向。也实证了我们的引擎研发的网络应用理论和实证的确立,是团队成为具有独立开发能力的实证。 我们在中关村管委文化创意协会支持下,开始制作数字海淀,中观关村西区作为起点。现在已经完成了环境建设,以全3D环境和仿真比例建立了互联网中关村在线,并将和海龙及附近几家单位共同建立数据检索的信息化数据。并将近期能以上线。 我们和科技馆博物馆及文化古建在线商业项目都在进行沟通合作。 未来的商业模式在建立数字化3的在线视窗虚拟城市平台下,能以权威化和无限扩展的商业运作模式发展。 平台的网络市场价值将以爆炸式发展。 炫色也是此次09年度东京游戏展的参展单位,在北京商委的组织下,进行国际化合作。 2:以网络娱乐产品为研发方向,建立了2D无客户端网络游戏的策划并已经实施开发,以战略战争为基本方向,MMO网页游戏为设计目标,经过一年的策划,美术素材实施,程序的整合,现已经在线实现了服务器的实证,www.xs-w2w.com并继续完善游戏的娱乐性,成为互联网新型游戏品类。 抉择W2W--以战略战棋为游戏模式,在线多人对战模式1。SNS社区模式2.单人多线程任务关卡3.多人多线程任务4.现在已经在线几种模式的内测封测,完善任务目标。公司核心人员: 董事会股东:具有多年的全球文化媒体销售的经验和网络。 具有多年文化出版,多媒体创作经验,雇员核心:具有游戏开发经验和实力,具有核心团结的精神,具有着眼于发展的决心。 问题所在:公司规模小,建制不完善,人员素质在不断提高,树立目标远大,虽然基础建设和成果,但处于发展期,需要资金的支持。公司已耗资200万元的开发,我们需要进行资本重组,并扩大规模发展。从市场-研发-我们都需要有识之士的支持和扶植,并希望更多的共同理想的同志加入中国原创团队。 北京炫色:中关村虚拟现实企业联盟成员企业 北京游戏工委成员企业 中国动漫及游戏委联盟企业 北京炫色科技发展有限公司 李振方电话:88865482 88865481 传真:88865482 手机:13693199250